大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于四九旅游景点大全的问题,于是小编就整理了1个相关介绍四九旅游景点大全的解答,让我们一起看看吧。
赛尔号虫老和四九谁更好用一点?为什么?
两者来说差不多,但是我个人觉得还是四九好一点。
属性
精灵魂印
四九圣尊:自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP;拉斯塔特:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害随机提升40%-60%,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害随机减少40%-60%;回合结束时恢复自身最大体力的10%并造成等量固伤,每回合增加10%,最高30%;对比二者魂印,后面出的虫老应该强点一,40-60之间概率,而四九是固定的49,取了二者之家你的一个数。但只要有40以上的减伤,索比斯送掉就没有虫老扛不住的。后面的魂印吸血是亮点,四九是持续增长后面稳定,而虫老则是被动反弹粉伤并回血,其实这样不可控,如果让我选的话,单从魂印我会选择四九,因为四九是可控的,虫老几乎一样但是不可控。精灵技能
- 依旧看属性,四九圣尊为远古系
对带有飞行 神秘 龙系和草系克制,神秘系和龙系在pve关卡拥有很多boss,可以凭借魂印技能形成碾压攻势
被克制方面基本没有四倍克制,这很好保证了四九的生存能力
- 对上冰系 圣灵和机械系可能会棘手,但由于技能关系生存空间也是有的。
- 再看看魂印
- 高于敌方增伤低于对方减伤。这样的魂印表明了四九要走盾体路线,增伤pve用处不大,毕竟boss动轨几千的血量没法触发,低于敌方减伤很好的保证了四九的生存能力,此外每回合附带最高270的吸血也很好保证了续航能力。
- 再来看看技能,四九可以说是目前赛尔号拥有最多减伤技能的精灵了,我们详细看一看
四九最常用的磨血技能,吸强加百分比固伤可以越打越痛,对付高减伤的boss有奇效,不吃物攻?不吃特攻?每回合双防+2?高减伤?免疫过高伤害?食我战灵冲锋啦!!
选用程度不亚于战灵的技能,提供三回合的免控和260点护盾,本身中规中矩,但与魂印和其它技能联动可以形成极佳的防御力,对抗高概率吃异常的boss建议带上。
少数情况下带的技能,由于不是本功所以并不是用来打伤害的,重点在于反弱和两回合伤害减半,对付每回合弱化我方和高伤害的boss建议带上。
- 前置四九战王的先三技能,同样值得一提,消强可以防止boss吸取我方强化导致自己翻车,成功后获得两回合固定伤害值的减免对付伤害不太高的boss可以腾出两回合的掩护加速自己成型。
总结,四九圣尊***了百分比减伤、固定伤害值减免、减半伤害减免、护盾加持和反转弱化多重防御手段,在拖回合和对抗高减伤高体力的boss和需要打消耗战的boss,四九是不二之选。
- 我们再来看看虫姥爷拉斯塔特依旧是从属性上看
五个四倍!虫系的克制方面非常不错对带有混沌系,地面系,战斗系,草系都有一定克制,最近的余罪魔女关卡,比起四九来,他更适合攻略。再来看看被克制面
- 四个四倍克制,四个被四倍克制,好在在pve中很少出现以上四中被四倍克制的属性。
- 再看看魂印
- 魂印上与四九圣尊形成了一个小对比,虫姥爷更加注重进攻,盾体和攻体都可以刷,同样体力高于对手增伤在pve中很难触发,低体获得40%~60%的减伤,和四九固定49%减伤相差不多,如果脸好触发60%减伤甚至有可能抗住被克制系boss的一招,而第二条每回合回复最高30%体力并造成等量固伤也保证了续航。
- 看看技能
最常用的技能,消强,成功后两回合致命,附带百分比固伤,这个技能和魂印组合成为了盾体虫老的主要输出来源,也是因为此技能和魂印让虫老得到了虫系四九的称号。
可惜的是虫老并不像四九拥有众多的减伤技能,导致了他的生存能力不像四九那么硬朗,不过脸好的除外...
目前虫姥爷已经绝版,只能等回归了,四九圣尊可以下载好游快爆攒道具兑换,而且在应用方面四九的超高防御性让他在诸多关卡里获得一席之地,虫姥爷虽不及四九但由于虫系与远古系没有什么共同克制的属性,在少数关卡里,他的作用要比四九高。倘若回归,搞来一只定会如虎添翼。
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